Спутники
Спутники — это персонажи, которых могут нанять авантюристы для сопровождения группы в приключениях (персонажи рефери, нанимаемые для задач не связанных с приключениями являются наёмниками или специалистами).
Ограничение спутников: каждый персонаж может нанять ограниченное число спутников в соответствии с показателем Харизмы.
Обязанности: спутники — не безвольные рабы. И хотя они добровольно идут на риск, спутники не являются пушечным мясом и не будут выполнять самоубийственные приказы. При плохом обращении и злоупотреблении со стороны нанимателя, спутник сообщит об этом другим, и впоследствии персонажам будет сложно нанять кого-то.
Класс и уровень
Спутники могут иметь любой класс (включая обычных людей 0 уровня), но должны быть ниже или равного уровня с нанимающим персонажем.
Наём
Потенциального спутника можно легко найти в питейных заведениях или размещая платные объявления на досках.
Желающих нанимают путём переговоров, где рефери отыгрывает спутника. Персонаж игрока должен объяснить рабочие обязанности и договориться об окладе.
Оклад и содержание
Рефери определяет желаемый спутником оклад, учитывая следующие факторы:
- Уровень навыков: опытные спутники требуют более высокий оклад, тогда как неумелые спутники имеют низкие требования.
- Конкуренция: спутники могут требовать меньшую плату, если кандидатов много. Или завышать требования, если конкуренции на место нет.
Стандартная плата
Спутники обычно желают гарантированный оклад (за каждый день приключений) и долю сокровищ (обычно половину доли). Например 1 зм в день и половину доли добытых сокровищ.
Содержание
Нанимающий персонаж также должен оплачивать содержание спутника (еду и ночлег), а также обеспечивать походным снаряжением, оружием и транспортом, которые потребуются спутнику.
Реакция кандидатов
Когда игрок сделал предложение, рефери определяет реакцию потенциального спутника броском 2d6 по таблице ниже, модифицируя бросок следующими факторами:
- Харизма: ХАР нанимателя влияет на реакцию кандидата.
- Щедрость: рефери может добавить бонус или штраф в зависимости от привлекательности сделки (+1/+2 для щедрых предложений, -1/-2 для плохих предложений).
- Репутация: штраф -1 или -2 может быть добавлен, если наниматель имеет плохую репутацию.
Реакция потенциального кандидата
2d6 | Результат |
---|---|
2 и меньше | Злой умысел |
3-5 | Предложение отклонено |
6-8 | Проверьте снова с другим предложением |
9-11 | Предложение принято |
12 и больше | Предложение принято, +1 лояльность |
Злой умысел: после собеседования кандидат будет вам мстить, клеветать или другим образом портить репутацию. Штраф -1 ко всем последующим проверкам реакции при наёме в том же городе или местности.
Опыт
И хотя спутники управляются рефери, они получают опыт тем же образом, что и персонажи игроков. Они также могут развиваться в уровне и на них распространяются те же правила классов.
Штраф ПО: так как спутники следуют указаниям персонажей игроков и не принимают прямого участия в решении проблем, то они получают только 50% ПО.
Обыватели: когда обыватель (то есть спутник 0 уровня без класса) получает опыт, он должен выбрать класс персонажа.
Лояльность
Спутники имеют показатель лояльности в зависимости от ХАР нанимателя. Этот показатель может быть изменён по решению рефери:
- Бонусы: лояльность спутника может быть повышена, если персонаж игрока хорошо обращается со спутником (например, награждал дополнительными сокровищами).
- Штрафы: лояльность спутника может быть повышена, если персонаж игрока жестоко обращается со спутником, злоупотребляет властью или не выполняет условий контракта.
Проверки лояльности
Чтобы проверить лояльность спутника, рефери бросает 2d6 и если результат ниже и равен лояльности спутника (учитывая бонусы и штрафы), то проверка успешна.
Когда совершать проверку
Проверки лояльности совершаются в двух случаях:
- Опасность: каждый раз, когда спутник оказывается в опасной ситуации. В случае провала проверки спутник скорее всего сбежит.
- После приключения: в случае провала проверки спутник больше не будет работать в одной группе с бывшим нанимателем.