Ведение игры
Как описывать неизведанное
Заголовок раздела «Как описывать неизведанное»Рассказывая о приключениях персонажей игроков, рефери стоит стараться держать интригу. Лучший способ это сделать — описывать только то, что персонажи видят, слышат и чувствуют, не заваливая игрока дополнительной информацией.
Чудовища: лучше не просто говорить название того или иного чудовища, а предлагать его описание. Так игроки научатся отличать разные виды чудовищ по их поведению и характерным особенностям.
Неожиданные атаки: когда по персонажу проводят атаку с эффектом неожиданности, рефери стоит ограничиться описанием того, что произошло, не торопясь раскрывать личность нападающего. Например, вначале персонаж увидит лишь то, как из мрака высовывается когтистая рука, а познакомиться поближе с её` обладателем ему доведётся только в процессе боя.
Атрибуты: игроки не должны знать конкретные значения атрибутов чудовищ и персонажей рефери (например, их уровень или количество пунктов здоровья). По ходу боя рефери стоит описывать, как сказываются на чудовище действия игроков, а не говорить, сколько пунктов здоровья у него осталось.
Волшебные предметы: как и чудовищ, их лучше не называть, а показывать. Пусть игроки узнают на практике, какие возможности таит в себе волшебный предмет (да и вообще, волшебный ли он?).
Как описывать исследованные области
Заголовок раздела «Как описывать исследованные области»Обычно игроки сами рисуют карту области, которую они исследуют, основываясь на описаниях, которые даёт рефери. Квадраты: один из способов ускорить исследование области — давать все измерения (например, ширину и длину комнат подземелья) не в футах, а сразу в квадратах карты. Разумеется, перед этим рефери с игроками стоит договориться, какого размера будет стандартный квадрат.
Знакомые области: бывают случаи, когда часть исследуемой территории уже известна игрокам. Такие участки вполне может изобразить на карте сам рефери.
Области сложной формы: в особо запущенных случаях рефери может сам нарисовать очертания того или иного места на карте, которую составляют игроки. Однако в целом этого следует избегать, а то они так и не научатся рисовать карты!
Использование миниатюр
Заголовок раздела «Использование миниатюр»В некоторых компаниях принято пользоваться игровыми миниатюрами, которые расставляют на игровом поле по линиям сетки. Так проще следить за ходом исследования или боя.
Игровое поле: удобнее всего использовать что-то, на чём можно рисовать карту стирающимися маркерами. Чтобы отслеживать передвижение персонажей было легче, на игровом поле должна быть нанесена разметка в виде сетки.
Масштаб: в стандартном масштабе 1 дюйм на поле равен 5 футам в мире игры (5 ярдам в случае столкновений на открытой местности).
Миниатюры: сейчас множество фирм производят миниатюрные фигурки для игры. Однако при желании их могут легко заменить бусины или игральные кости.