Перейти к содержимому

Водный транспорт

Судно Цена Груз. (монет) Проходимость Длина Бимс Осадка
Шлюпка 1 000зм 15 000 Везде 20’ 4’–5’ 1’–2’
Драккар 15 000зм 40 000 Везде 60’–80’ 10’–15’ 2’–3’
Парусное судно (большое) 20 000зм 300 000 Прибрежные воды, открытое море 100’–150’ 25’–30’ 10’–12’
Парусное судно (малое) 5 000зм 100 000 Прибрежные воды, открытое море 60’–80’ 20’–30’ 5’–8’
Войсковой транспорт (большой) 26 600зм 300 000 Прибрежные воды, открытое море 100’–150’ 25’–30’ 10’–12’
Войсковой транспорт (малый) 6 600зм 100 000 Прибрежные воды, открытое море 60’–80’ 20’–30’ 5’–8’
Боевой корабль (большой) 26 600зм 300 000 Прибрежные воды, открытое море 100’–150’ 25’–30’ 10’–12’
Боевой корабль (малый) 6 600зм 100 000 Прибрежные воды, открытое море 60’–80’ 20’–30’ 5’–8’

Шлюпка: маленькая лодка с мачтой, которую можно сложить под сидения. У малого корабля обычно 1-2 спасательные шлюпки, а у больших кораблей их может быть 3-4. Шлюпка весит 5 000 монет и снижает грузоподъёмность судна, к которому закреплена, на то же значение веса. Спасательная шлюпка обычно имеет запас сухого пайка, которого хватит десяти обычным людям на одну неделю.

Драккар: узкое судно, которое можно использовать для прохода по рекам, плавания в прибрежных водах и открытом море. В зависимости от обстоятельств, галера может использовать как гребцов, так и паруса для движения. Экипаж судна может выполнять роль гребцов, матросов или бойцов, если потребуется.

Парусное судно (большое): большое мореходное судно с тремя мачтами. Обычно имеет несколько палуб, а также возвышенные ярусы на носу и корме.

Парусное судно (малое): малое мореходное судно с одной мачтой.

Войсковой транспорт (большой, малый): эти корабли обладают теми же габаритами и характеристиками, что и парусные суда, но специально оборудованы для перевозки солдат, лошадей и орудий войны.

Боевой корабль (большой, малый): эти корабли обладают теми же габаритами и характеристиками, что и парусные суда, но специально оборудованы для перевозки наёмников и снаряжения для битвы.

Судно Цена Грузоподъёмность (монет) Проходимость Длина Бимс Осадка
Плот 50/кв.фут Реки, озёра Различная Различная ½’
Ковчег 1зм/кв.фут 100/кв.фут Реки, озёра Различная Различная ½’
Лодка 4 000зм 30 000 Реки, озёра 20’–30’ 10’ 2’–3’
Ял 2 000зм 20 000 Озёра, прибрежные воды 20’–40’ 10’–15’ 2’–3’
Каноэ 50зм 6 000 Реки, болота 15’ 3’ 1’
Каик 10 000зм 20 000 Прибрежные воды 60’–100’ 10’–15’ 2’–3’
Бригантина 30 000зм 40 000 Прибрежные воды 120’–150’ 15’–20’ 3’
Галиот 60 000зм 60 000 Прибрежные воды 120’–150’ 20’–30’ 4’–6’

Лодка: лодка управляется за счёт гребли вёслами или толкания о дно реки длинными шестами. Цена лодки увеличивается на 1 000зм, если у неё есть навесная крыша (чтобы защитить пассажиров и груз).

Ял: лёгкая парусная лодка, обычно используемая рыбаками в озёрах и прибрежных водах.

Каноэ: маломерное гребное судно, сделанное из кожи или полотна, натянутого на деревянную раму. Благодаря малому размеру и лёгкой конструкции, каноэ могут переносить два человека (вес 500 монет).

Каик: короткое судно с неглубокой осадкой и одной мачтой с квадратным парусом.

Бригантина: длинное судно с неглубокой осадкой и двумя мачтами с квадратными парусами.

Галиот: большая галея, обычно выступающая в роли флагмана флотилии. Военные галиоты всегда оснащены тараном (включён в базовую цену) и палубой над гребцами. У галиота обычно две деревянные мачты, возвышающиеся на 15’–20’ футов над верхней палубой.

Плот: при наличии достаточного количества дерева, персонажи могут построить простой самодельный плот за 1-3 дня за каждую секцию в 10 кв. футов (максимум до 20’ × 30’).

Ковчег: профессионально сооруженный плот с приподнятыми краями, простым рулевым веслом и навесом для пассажиров и груза. Такой плот может достигать 30’ × 40’. Ковчеги обычно спускают вниз по реке с грузом, а затем разбирают и продают по стоимости материалов (25мм за кв.фут).

Судно Треб. капитан Экипаж (гребля) Миль/день (гребля) Скорость (гребля) Экипаж (паруса) Миль/день (паруса) Скорость (паруса)
Плот нет 1** 12 60’(30’)
Ковчег нет 1** 12 60’(30’)
Лодка нет 8 36 180’(60’)
Ял нет 1 72 360’(120’)
Каноэ нет 1** 18 90’(60’)
Каик да 60 18 90’(90’) 10 90 450’(150’)
Бригантина да 180 18 90’(90’) 20 72 360’(120’)
Галиот да 300 12 60’(60’) 30 72 360’(120’)
Шлюпка нет 1** 18 90’(30’)
Драккар да 60* 18 90’(90’) 75* 90 450’(150’)
Парусное судно (большое) да 20 72 360’(120’)
Парусное судно (малое) да 10 90 450’(150’)
Войсковой транспорт (большой) да 20 72 360’(120’)
Войсковой транспорт (малый) да 10 90 450’(150’)
Боевой корабль (большой) да 20 72 360’(120’)
Боевой корабль (малый) да 10 90 450’(150’)

** Экипаж выполняет роль гребцов, матросов и бойцов.

* Может управляться персонажем без навыков мореходства.

Суда приводятся в движение греблей или парусами, а некоторые позволяют использовать оба способа. Требуемый экипаж и скорость (как и для чудовищ, в скобках указана скорость во время боя) приведены в таблице выше. Стоимость услуг экипажа можно найти в разделе Специалисты.

Некоторые гребные судна имеют повышенную скорость движения в бою. Это показывает усиленные старания гребцов во время боя. Однако, такую скорость нельзя поддерживать длительное время, поэтому скорость движения за ход или день намного ниже.

Если гребцов меньше, чем требуется, то судно передвигается с пониженной скоростью. За каждые 10% недостатка гребцов, скорость движения также снижается на 10%. Например, если 30% гребцов заняты починкой корпуса, скорость движения снижается до 70% от обычной.

Суда можно оснастить следующими модификациями:

  • Переоснастка: парусные суда модно переделать в боевые или транспортные корабли. Такое переоснащение стоит одну треть от цены судна.
  • Катапульта: катапульту можно установить на каик, бригантину, галиот, драккар или боевой корабль.
  • Таран: таран можно установить на каик или бригантину. Галиот уже оснащен тараном.

Таран можно использовать против кораблей и гигантских морских чудовищ. Малые существа не могут быть выбраны целью.

Бросок атаки: совершается с АПОКБ0 19 [0] и происходит в тот же момент боя, что и выстрел из орудий.

Модификатор атаки: может быть изменён исходя из погодных условий, манёвренности, окружения и т.п.

Бригантины и галиоты: наносят 1d6+5 × 10 урона корпусу кораблей и 6d6 урона здоровью чудовищ.

Каики: наносят 1d6+5 × 10 урона корпусу кораблей и 6d6 урона здоровью чудовищ.

Катапульта заряжается большими камнями или горящими снарядами.

Вес: катапульта и 20 снарядов весят 10 000 монет (вычитается из грузоподъёмности судна).

Дальность: 150-300 ярдов.

Бросок атаки и скорость огня: зависит от числа членов экипажа, управляющих катапультой:

  • 2 (минимум): Атака с АПОКБ0 19 [0]. Раз в 10 раундов.
  • 3: Атака с АПОКБ0 19 [0]. Раз в 8 раундов.
  • 4 (максимум): Атака с АПОКБ0 17 [+2]. Раз в 5 раундов.

Модификатор атаки: может быть изменён исходя из погодных условий, манёвренности, окружения и т.п.

Выстрел камнем: наносит 3d6 урона корпусу корабля.

Выстрел горящим снарядом: поджигает область 10’ × 10’. Огонь наносит 1d6 урона корпусу корабля каждый ход (минимум 1 ход) и переходит на другие части корабля, если не будет потушен. Огонь можно потушить командой из пяти членов экипажа за 3 хода, десятью членами за 2 года и пятнадцатью членами за 1 ход.

Орудие Цена
Катапульта 100зм
Снаряд, камень 5зм
Снаряд, горящий 25зм
Таран, галиот 10 000зм
Таран, каик/бригантина 3 000зм
Судно Макс. наёмников Класс Брони Пункты Корпуса Таран Катапульты
Плот 9 [10] 5 за 10 кв.фут
Ковчег 9 [10] 5 за 10 кв.фут
Лодка 8 [11] 20–40
Ял 8 [11] 20–40
Каноэ 9 [10] 5–10
Каик 20 8 [11] 80–100 Можно оснастить До 2
Бригантина 50 7 [12] 100–120 Можно оснастить До 2
Галиот 75 7 [12] 120–150 Установлен До 3
Шлюпка 9 [10] 10–20
Драккар 75* 8 [11] 60–80 До 1
Парусное судно (большое) 7 [12] 120–180
Парусное судно (малое) 8 [11] 60–90
Войсковой транспорт (большой) 100 7 [12] 160–240
Войсковой транспорт (малый) 50 8 [11] 80–120
Боевой корабль (большой) 50 7 [12] 120–180 До 2
Боевой корабль (малый) 25 8 [11] 60–90 До 1

* Экипаж выполняет роль гребцов, матросов и бойцов.