Перейти к содержимому

Богатство

Успешные авантюристы накапливают богатство по ходу приключений. Сокровища могут быть различными, но самые полезные — это деньги.

Наиболее распространённой валютой является золотая монета зм. В ходу также монеты из других металлов — платиновые пм, электрумные эм, серебряные см и медные мм.

1пм1зм1эм1см1мм
Платиновые монеты 1 1/5 1/10 1/50 1/500
Золотые монеты 5 1 1/2 1/10 1/100
Электрумные монеты 10 2 1 1/5 1/50
Серебряные монеты 50 10 5 1 1/10
Медные монеты 500 100 50 10 1

Персонажи начинают игру с 3d6 × 10зм.

В случае возможной гибели персонажа, игрок может составить завещание и передать часть богатств наследнику. Если рефери разрешает это, то применяются следующие условия:

  • Налог: все оставленные в наследство богатства облагаются 10% налогом.
  • Наследник: наследник погибшего персонажа должен быть новым персонажем 1-го уровня.
  • Только однажды: игрок может оставить наследство только один раз.

Когда персонажи накапливают значительное состояние, они могут построить крепость и получить земли во владение.

Прислужники — это персонажи рефери, которые могут быть наняты персонажами игроков для выполнения определённых задач.

Прислужники делятся на два типа:

Наёмники охраняют, патрулируют и другими способами служат в дикой местности или крепости, но только как часть отряда или армии (не группы персонажей игроков).

Специалисты владеют специфическим ремеслом, талантом или знанием. Обычно их нанимают для определённой задачи.

Прислужники не сопровождают персонажей во время приключений. Персонажи могут нанять особых персонажей рефери, называемых спутниками, для сопровождения группы в приключениях.