Испытания

Все персонажи и монстры могут пройти испытание, чтобы предотвратить неблагоприятный эффект.

Виды испытаний

Испытания делятся на несколько видов в зависимости от ситуации:

  • Смерть и яд (C): Цель сопротивляется губительному заклинанию (вроде луча смерти) или яду.
  • Жезл и устройство (Ж): Цель сопротивляется эффекту волшебного жезла или устройства.
  • Паралич и окаменение (П): Цель сопротивляется параличу или обращению в камень.
  • Дыхание (Д): Цель сопротивляется атаке дыханием монстра.
  • Заклинание, скипетр и посох (З): Цель сопротивляется заклинанию или эффекту волшебного скипетра или посоха.

Испытания в других жанрах

Правила жанра могут иметь ситуации, требующие прохождения испытаний, не подпадающих под категории выше. В этом случае будет указано какую категорию использовать (например испытание заклинанием в случае облучения радиацией).

Когда требуются испытания

Вид испытания, а также эффект в случае успеха или провала указан в заклинании, атаке монстра, ловушке или другой приключенческой ситуации.

Таблицы испытаний

Персонажи: Каждый класс персонажа имеет свою собственную таблицу, в которой указаны значения испытаний на каждом уровне.

Монстры: Большинство монстров используют значения испытаний из общей таблицы для монстров. В описании некоторых монстров также может быть указано, что используется таблица определённого класса персонажа.

Прохождение испытаний

Когда заклинание, атака или другая ситуация требуют пройти испытание, игрок или рефери совершают бросок 1d20 и сравнивают результат броска с показателем испытания персонажа или монстра:

  • Выше или равен: Если результат броска выше или равен показателю испытания, то оно пройден успешно.
  • Ниже: Если результат броска ниже показателя испытания, то оно провален.

Успешные испытания

Если в описании эффекта не указано иначе, то используются общие правила:

Эффекты урона: Успешное испытание против эффектов наносящих урон, снижает получаемый урон вдвое.

Другие эффекты: Успешное испытание против эффектов не наносящих урон, позволяет полностью избежать неблагоприятного эффекта.

Испытания ядом

Провал: Проваленное испытание ядом обычно фатально и персонаж погибает.

Урон: Если атака ядом также наносит урон, то успешное или проваленное испытание не предотвращает этот урон.