Магические изыскания
Многие классы заклинателей могут заниматься изысканиями, чтобы исследовать и открывать новые заклинания, волшебные предметы и эффекты. Это требует времени, денежных средств и иногда редких материалов. Успех магических изысканий не гарантирован.
Шанс провала
Любое магическое изыскание имеет 15% шанс провала. В случает провала потраченные деньги и время теряются.
Создание новых заклинаний
Игрок должен подробно описать заклинание и его эффект, который он хочет создать. Затем рефери определяет возможно ли такое заклинание и какого круга оно будет.
Ограничения
Персонаж должен быть способен творить заклинания того круга, что и заклинание, созданное через магические изыскания.
Цена и время
Изыскание нового заклинания требует 1 000зм и двух недель за каждый круг заклинания.
Создание волшебных предметов
Игрок должен подробно описать волшебный предмет и его магический эффект, который он желает создать. Затем рефери определяет возможен ли такой предмет, и каких материалов требует его создание.
Ограничения
Божественные заклинатели: Могут создавать только предметы, которые могут использовать сами.
Мистические заклинатели: Могут создавать любые предметы, кроме тех, что могут использовать только божественные заклинатели.
Материалы
Создание волшебных предметов часто требует редких компонентов, вроде дорогих драгоценных камней или ингредиентов из редких растений и чудовищ. Часто требуется совершить приключение, чтобы раздобыть такие материалы.
Цена и время
Копирование эффектов заклинаний: многие волшебные предметы могут дублировать эффекты заклинаний. Копирование эффекта обычно требует 500зм и одной недели за круг заклинания.
Многоразовые предметы: Если создаваемый предмет может повторять эффект заклинания несколько раз (например жезл с несколькими зарядами), цена в монетах и время создания умножается на число использований.
Другие предметы: Некоторые волшебные предметы не имитируют эффекты заклинаний и для их создания требуется одобрение рефери. Чем могущественнее предмет, тем сложнее должно быть его создание. Как правило, волшебные предметы должны стоить от 10 000зм до 100 000зм и занимать от 1 месяца до 1 года на создание. Например 20 стрел +1 (10 000зм, 1 месяц), пластинчатый доспех +1 (10 000зм, 6 месяцев), хрустальный шар (30 000зм, 6 месяцев), кольцо сквозного зрения (100 000зм, 1 год).
Другие магические изыскания
Персонажи, способные создавать новые заклинания и волшебные предметы, также могут заниматься изысканием особых видов магических эффектов. Например персонаж может освятить священное место, создать волшебную ловушку, механизм или портал.
Как и в случае с созданием предмета, рефери определяет цену и требуемое время. Иногда может быть необходимо что-то из следующего:
- Сотворение определённого заклинания.
- Редкие материалы.
- Периодическое повторение ритуала для поддержания магического эффекта.