Skip to content
Наверх
Содержание

Первый круг божественных заклинаний

Защита от зла

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 12 ходов
Дистанция: На себя

Заклинание создаёт оберег, защищающий от атак существ с другим мировоззрением:

  • Бонусы: Заклинатель получает бонус +1 к испытаниям против атак или особых умений подверженных существ.
  • Атаки подверженных существ: Атаки против заклинателя имеют штраф -1.
  • Зачарованные, сконструированные и призванные существа: Заклинание также предотвращает атаки этих существ в ближнем бою (но они могут атаковать дистанционными атаками). Если заклинатель сам вступает в ближний бой с таким существом, то барьер перестаёт предотвращать атаки в ближнем бою (бонусы к испытаниям и штрафы к атакам продолжают действовать).

Исцеление лёгких ран

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: Мгновенное
Дистанция: На себя или касание

Заклинание имеет два способа применения:

  1. Исцеление живого существа: Восстанавливает 1d6+1 пунктов здоровья. Заклинание не может восстановить больше здоровья, чем максимум ПЗ существа.
  2. Снятие паралича: Существо избавляется от парализующих эффектов.

Нанесение лёгких ран (обратное заклинание)

Касание наносит 1d6+1 урона существу. В бою требуется бросок атаки ближнего боя.

Обнаружение зла

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 6 ходов
Дистанция: 120’

Объекты, зачарованные с целью сотворения зла, или живые существа со злыми намерениями обретают волшебное свечение.

  • Только намерения: Заклинание не позволяет читать мысли, а распознаёт только общие злые намерения.
  • Определение зла: Рефери даёт определению «злу». Некоторые вещи, которые потенциально могут навредить, не являются «злыми».

Обнаружение магии

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 2 хода
Дистанция: 60’

Зачарованные магией объекты, области или существа обретают волшебное свечение. Заклинание позволяет обнаружить как постоянные, так и временные магические эффекты.

Очищение пищи и воды

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: Навсегда
Дистанция: 10’

Заклинание обращает сгнившую, протухшую, отправленную и прочую испорченную еду и воду в чистую и съедобную. Следующие объёмы могут быть пищи и воды могут быть обращены:

  • Жидкости: 6 литров.
  • Пайки: Один паёк.
  • Неконсервированная еда: Объём достаточный для 12 существ человеческого размера.

Свет

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 12 ходов
Дистанция: 120’

Заклинание имеет три способа применения:

  1. Создание источника света: Волшебный свет освещает область в радиусе 15’. Его достаточно для чтения, но он не такой яркий, как дневной свет. Заклинание можно сотворить на объект – в этом случае свет будет перемещаться вместе с объектом.
  2. Ослепление существа: Сотворение заклинания на глаза существа ослепляет его при провале испытания заклинания на длительность заклинания. Ослеплённое существо не может атаковать.
  3. Рассеивание тьмы: Свет может рассеять заклинание Тьмы.

Тьма (обратное заклинание)

Создаёт 15’ область волшебной темноты, блокирующей обычное зрение (но не тепловое зрение). Как и Свет, его можно использовать для ослепления существа или рассеивания заклинания Света.

Снятие страха

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 2 хода
Дистанция: На себя или касание

Существо успокаивается и становится бесстрашным. Магический страх рассеивается, но для этого испуганной цели требуется пройти испытание заклинанием. Испытание получает бонус +1 за уровень заклинателя.

Вызов страха (обратное заклинание)

В случае провала испытания заклинания цель в пределах 120’ в ужасе убегает, пока длится заклинание.

Сопротивление холоду

Божественное заклинание 1-го круга

Длительность: 6 ходов
Дистанция: 30’

Все существа в пределах дистанции заклинания получают сопротивление холоду:

  • Обычных холод: Не-магическая минусовая температура не наносит вреда.
  • Бонус испытаний: Бонус +2 ко всем испытаниям заклинаний и атак дыханием, основанным на холоде и замораживании.
  • Урон холодом: Снижается на 1 за каждую брошенную кость урона (но не менее 1 урона за кость).

Old-School Essentials is a trademark of Necrotic Gnome.
The trademark and Old-School Essentials logo are used with permission of Necrotic Gnome, under license