Кольца
Волшебные кольца
| B: d6 | X: d% | Кольцо |
|---|---|---|
| 1 | 01–05 | Власти над животными |
| 06–10 | Власти над людьми | |
| 11–16 | Власти над растениями | |
| 17–26 | Самообмана | |
| 27–29 | Призыва джинна | |
| 2 | 30–39 | Сопротивления огню |
| 3 | 40–50 | Невидимости |
| 51–55 | Защиты +1 (радиус 5 футов) | |
| 4 | 56–70 | Защиты +1 |
| 71–72 | Восстановления здоровья | |
| 73–74 | С заклинаниями | |
| 75–80 | Отражения заклинаний | |
| 81–82 | Телекинеза | |
| 5 | 83–88 | Хождения по воде |
| 6 | 89–94 | Слабости |
| 95–96 | Исполнения желаний (1–2) | |
| 97 | Исполнения желаний (1–3) | |
| 98 | Исполнения желаний (2–4) | |
| 99–00 | Видения сквозь преграды |
B: обычные персонажи (уровни 1–3).
X: опытные персонажи (уровни 4+).
Использование: могут использовать любые персонажи (если не указано иное).
Активация: чары, наложенные на кольцо, приводятся в действие, когда персонаж надевает его на палец. Воздействие волшебного кольца постоянно и прекращается только тогда, когда кольцо будет снято (если не указано иное).
Несколько колец: персонаж может носить только два волшебных кольца — по одному на каждой руке. Если надеть больше колец, их чары перестанут действовать.
Проклятые кольца: не перестанут действовать, даже если надеть по два волшебных кольца на каждый палец.
Кольцо власти над животными
Заголовок раздела «Кольцо власти над животными»Даёт возможность контролировать действия животных.
- Воздействие: с помощью кольца можно контролировать 1d6 обычных животных или одно гигантское (но не магических или разумных).
- Сопротивление: воздействия кольца нельзя избежать с помощью испытания.
- Зона видимости: контролировать можно только действия тех животных, которые видны персонажу.
- Концентрация: если владелец кольца совершит перемещение или атаку, то животное перестанет ему повиноваться.
- Если концентрация сбита: поведение животного определяет рефери с помощью проверки реакции со штрафом -1 (см. раздел «Правила столкновений»).
- Частота использования: можно применять до одного раза в ход.
Кольцо власти над людьми
Заголовок раздела «Кольцо власти над людьми»Даёт силу очаровывать людей.
- Использование: чары можно наложить только на человека, находящегося в радиусе 60 футов, и только один раз за раунд.
- Сопротивление: человек, на которого направлены чары посоха, может избежать их воздействия, пройдя испытание (З) (со штрафом -1).
- Максимум: суммарное значение КЗ максимального количества людей, которые могут подвергнуться действию кольца, — 6. Обыватели имеют ½ КЗ.
- Зачарованные: считают персонажа своим дорогим другом и готовы прийти ему на помощь. Они будут подчиняться его приказам, если те не наносят им явного ущерба и не входят в противоречие с их мировоззрением.
- Продолжительность действия: очарование длится, пока кольцо остается на пальце или пока чары не будут развеяны. Действие волшебства также прекратится, если этого пожелает владелец кольца.
Кольцо власти над растениями
Заголовок раздела «Кольцо власти над растениями»Позволяет контролировать растения.
- Воздействие: кольцо действует на все растения (включая растений-монстров) в пределах квадрата со стороной 10 футов.
- Дальность действия: кольцо помогает контролировать растения на расстоянии до 60 футов.
- Приказы: персонаж может приказать растениям, находящимся под воздействием кольца, переместиться туда, куда он пожелает.
- Концентрация: кольцо действует, пока его владелец сохраняет концентрацию.
Кольцо самообмана
Заголовок раздела «Кольцо самообмана»Персонаж, надевший это кольцо, пребывает в полной уверенности, что находится под воздействием волшебного кольца совсем иного типа.
- Тип: какого именно типа кольцо ему мерещится, отдаётся на усмотрение рефери (например, кольцо защиты или кольцо отражения заклинаний).
- Описание: рефери должен создать у игрока иллюзию, что персонаж испытывает на себе воздействие другого кольца, открыв правду только в самый важный момент.
Кольцо призыва джинна
Заголовок раздела «Кольцо призыва джинна»Кольцо позволяет призывать джинна (см. Джинн).
- Срок службы: призванный джинн будет прислуживать персонажу до 24 часов.
- Приказы: джинн повинуется только тому, кто призвал его. Он не будет слушаться другого персонажа, даже если тот наденет кольцо призыва.
- Частота использования: можно применять до одного раза в день.
Кольцо сопротивления огню
Заголовок раздела «Кольцо сопротивления огню»Дарует защиту от огня.
- Обычный огонь: немагический огонь не приносит владельцу кольца никакого вреда.
- Бонус к испытаниям: даёт бонус +2 при прохождении испытаний для сопротивления огненному дыханию или магическим атакам, задействующим огонь.
- Урон от огня: уменьшается на 1 пункт за каждую кость урона (при этом каждая кость наносит не меньше 1 пункта урона).
Кольцо невидимости
Заголовок раздела «Кольцо невидимости»Надевший кольцо персонаж становится невидимым.
- Атака: если владелец кольца атакует или накладывает заклинание, он становится видимым.
- Частота использования: можно применять до одного раза в ход.
Кольцо защиты
Заголовок раздела «Кольцо защиты»Даёт частичную защиту от урона.
- Класс брони: бонус А +1 КБ.
- Испытания: бонус А +1 при прохождении испытаний.
Кольцо защиты (радиус 5 футов)
Заголовок раздела «Кольцо защиты (радиус 5 футов)»Союзники, находящиеся меньше чем в 5 футах от владельца кольца, также получают преимущество в защите (например, двое персонажей, которые сражаются с ним бок о бок).
Кольцо восстановления здоровья
Заголовок раздела «Кольцо восстановления здоровья»Кольцо ускоряет восстановление здоровья персонажа.
- Скорость: владелец кольца восстанавливает 1 пункт здоровья за раунд.
- Отрубленные конечности: тоже отрастают. В этом случае скорость восстановления зависит от масштабов увечья. К примеру, отрубленный палец может восстановиться в течение дня, а вот целая рука отрастёт заново не меньше чем за неделю.
- Урон огнём или кислотой: не подлежит восстановлению.
- Смерть: кольцо не работает, если количество пунктов здоровья персонажа — 0 или меньше.
Кольцо с заклинаниями
Заголовок раздела «Кольцо с заклинаниями»В этом кольце запечатано несколько заклинаний, которые можно выпустить по приказу его владельца.
- Вместимость: в кольце может заключаться 1d6 заклинаний. (Их можно выпускать и перезаряжать, но менять нельзя.)
- Тип магии: существует 20%-ный шанс, что запечатанные заклинания будут принадлежать к божественной магии, в остальных случаях — к мистической.
- Знание: надев кольцо на палец, персонаж узнаёт, какие заклинания оно заключает в себе.
- Срабатывание: владелец кольца может выпускать заклинания, когда пожелает (до одного заклинания за раунд).
- Уровень заклинателя: действие некоторых чар зависит от уровня заклинателя. В подобных случаях владелец кольца по умолчанию считается заклинателем самого низкого уровня, достаточного для совершения подобного волшебства.
- Перезарядка: после того как заклинание было выпущено, его нельзя использовать снова, если не произвести перезарядку. Для этого надо наложить это заклинание непосредственно на кольцо.
Кольцо отражения заклинаний
Заголовок раздела «Кольцо отражения заклинаний»Позволяет отражать заклинания, наложенные на владельца кольца, в самого заклинателя.
- Заряды: кольцо потеряет свою силу после того, как отразит 2d6 заклинаний.
Кольцо телекинеза
Заголовок раздела «Кольцо телекинеза»Позволяет перемещать предметы и существ в пределах 120 футов с помощью концентрации.
- Вес: перемещать можно цели весом до 2 000 монет.
- Движение: цель можно переместить на расстояние до 20 футов за один раунд в любом угодном владельцу кольца направлении (в том числе и по вертикали).
- Сопротивление: существо, на которое направлено воздействие меча, может пройти испытание (З) для сопротивления ему.
- Концентрация: если концентрация будет сбита, то цель упадёт.
Кольцо хождения по воде
Заголовок раздела «Кольцо хождения по воде»Позволяет ходить по поверхности воды, не боясь утонуть.
Кольцо слабости
Заголовок раздела «Кольцо слабости»Проклятое кольцо, ослабляющее того, кто его наденет.
- Воздействие: в течение 6 раундов после того, как персонаж надел кольцо, его показатель силы равен 3.
- Невозможность снять: надев кольцо, персонаж больше не может его снять.
- Избавление: от проклятия можно избавиться с помощью магии (см. «Снятие проклятия») или путём выполнения особого задания (по решению рефери).
Кольцо исполнения желаний
Заголовок раздела «Кольцо исполнения желаний»Исполняет желания владельца (см. «Желания»).
- Заряды: количество желаний, которые может исполнить кольцо, указано в таблице «Кольца». После того как все желания были использованы, кольцо лишается своих волшебных свойств.
Кольцо видения сквозь преграды
Заголовок раздела «Кольцо видения сквозь преграды»Позволяет видеть сквозь твёрдые предметы.
- Плотность материала: через менее плотные материалы и вещества (ткань, дерево, воду) можно видеть предметы на расстоянии до 60 футов.
- Сквозь камень: увидеть что-то через каменную преграду можно только на расстоянии не больше 30 футов.
- Ограничения: невозможно ничего разглядеть через свинец или золото.
- Поиск: если это кольцо используется с целью поиска (см. «Приключения в подземельях»), оно позволяет гарантированно обнаружить потайные двери и ловушки.
- Концентрация: использование кольца требует концентрации (персонаж не может двигаться).
- Частота использования: можно применять до одного раза в ход.