Оружие
Волшебное оружие
| B: d4 | X: d% | Оружие |
|---|---|---|
| 01–02 | Стрелы +1 (3d10 стрел) | |
| 1 | 03–12 | Стрелы +1 (для обычных персонажей: 10; для опытных персонажей: 2d6) |
| 13–18 | Стрелы +2 (1d6 стрел) | |
| 2 | 19–27 | Топор +1 |
| 28–30 | Топор +2 | |
| 31–33 | Лук +1 | |
| 34–43 | Арбалетные болты +1 (2d6 болтов) | |
| 44–45 | Арбалетные болты +1 (3d10 болтов) | |
| 46–52 | Арбалетные болты +2 (1d6 болтов) | |
| 3 | 53–55 | Кинжал +1 |
| 56 | Кинжал +2 (+3 против орков, гоблинов и кобольдов) | |
| 4 | 57–64 | Булава +1 |
| 65–67 | Булава +2 | |
| 68 | Булава +3 | |
| 69–74 | Праща +1 | |
| 75–82 | Копьё +1 | |
| 83–86 | Копьё +2 | |
| 87 | Копьё +3 | |
| 88–94 | Боевой молот +1 | |
| 95–99 | Боевой молот +2 | |
| 00 | Боевой молот дворфов +3 |
B: обычные персонажи (уровни 1–3).
X: опытные персонажи (уровни 4+).
Использование: согласно стандартным ограничениям класса персонажа.
Проклятое оружие
Заголовок раздела «Проклятое оружие»Штраф: для проклятого оружия указаны значения штрафов к проверкам атаки и урона.
Невозможность избавиться: однажды применив проклятое оружие в бою, персонаж попадает под действие злых чар и уже не может от него избавиться. Напротив, он будет предпочитать это оружие всем остальным и стараться пользоваться им как можно чаще. Снять проклятие можно только с помощью магии.
Зачарованное оружие
Заголовок раздела «Зачарованное оружие»Бонус: для зачарованного оружия указаны значения бонусов к проверкам атаки и урона.
Бонус против типа существ: некоторые виды оружия имеют отдельный бонус к атакам и урону против существ определённого типа.
Боевой молот дворфов +3
Заголовок раздела «Боевой молот дворфов +3»В руках дворфа это оружие может использоваться как метательное.
- Дальность: 60 футов.
- После броска: молот возвращается к своему владельцу.