Третий круг божественных заклинаний
Зачарование оружия
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: 1 ход
Дистанция: 30’
Одно оружие становится зачарованным.
- Урон: Оружие наносит 1d6 дополнительного урона.
- Считается магическим: Оружие получает возможность наносить урон чудовищам, которые могут быть повреждены только магическим оружием.
Излечение болезни
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: Мгновенное
Дистанция: 30’
У этого заклинания есть два применения:
- Излечение существа от любой болезни: Включая болезни, имеющие волшебное происхождение.
- Уничтожение зелёного слизня: Этот чудовище мгновенно умирает.
Заражение болезнью (обратное заклинание)
Заражает жертву ужасной изнуряющей болезнью в случае провала испытания заклинания. Болезнь имеет следующие свойства:
- Смерть: Жертва погибает в течении 2d12 дней.
- Штраф к атаке: -2 к проверкам атаки.
- Естественное лечение: Требует в два раза больше времени.
- Волшебное лечение: Полностью неэффективно.
- Излечение болезни: Эта болезнь может быть излечена заклинанием Излечение болезни.
Нахождение объекта
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: 6 ходов
Дистанция: 120’
Заклинатель может ощущать направление к объекту (но не расстояние до него). Следующие типы объектов могут быть найдены:
- Общий вид: Объект общего вида (например лестница, алтарь и т.п.). В этом случае будет найден ближайший объект данного вида.
- Определённый объект: Конкретный объект, который заклинатель может ясно представить во всех деталях.
- Ограничения: Это заклинание нельзя использовать для нахождения существ.
Постоянный свет
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: Постоянная
Дистанция: 120’
Заклинание имеет три способа применения:
- Создание источника света: Волшебный свет освещает область в радиусе 30’. Волшебный свет настолько же яркий как дневной и эффективен против существ, получающих штрафы от дневного света. Заклинание можно сотворить на объект – в этом случае свет будет перемещаться вместе с объектом.
- Ослепление существа: Сотворение заклинания на глаза существа ослепляет его при провале испытания заклинания. Ослеплённое существо не может атаковать.
- Рассеивание тьмы: Постоянный свет можно рассеять заклинанием Постоянной тьмы.
Постоянная тьма (обратное заклинание)
Создаёт 30’ область волшебной темноты, блокирующей обычное и тепловое зрение. Источники света, находящиеся в волшебной темноте, не освещают пространство внутри. Как и Постоянный свет, обратное заклинание можно использовать для ослепления существа или рассеивания заклинания Постоянный свет.
Рост животного
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: 12 ходов
Дистанция: 120’
Заклинание удваивает одно обычное немагическое животное в размере и силе.
- Урон: Наносимый животным урон от атак удваивается.
- Нагрузка: Вес, который животное может переносить, удваивается.
- Ограничения: Это заклинание можно использовать на гигантские виды обычных животных, но разумные и магические чудовища невоосприимчивы заклинанию.
Снятие проклятия
Божественное заклинание 3-го круга
Длительность: Мгновенная (снятие проклятия) / Постоянная (проклятие)
Дистанция: Касание себя или существа
Заклинание мгновенно снимает проклятие с существа. Оно также может позволить персонажу избавиться от проклятой волшебной вещи.
Наложение проклятия (обратное заклинание)
Накладывает вредоносный эффект на существо в случае провала испытания заклинания.
- Эффект: Конкретный вид и эффект проклятия выбираются заклинателем.
- Максимальный эффект: Штраф –2 к испытанию, –4 штраф к атаке, понижение характеристики на 50%.
- Несколько проклятий: Существо может быть подвержено несколько проклятиям, если они имеют разный эффект.
- На усмотрение рефери: Рефери должен оценить силу проклятия и если оно будет слишком сильным, то может даже обратить его на самого заклинателя.