Перейти к содержимому
Old-School Essentials
Поиск
Ctrl
K
Отменить
GitHub
Выберите тему
Тёмная
Светлая
Авто
Книга «Персонажи»
Содержание
1. Введение
Об Old-School Essentials
Классическое фэнтези
Терминология
Совместимость правил
2. Персонажи игроков
Описание атрибутов
Создание персонажа
Характеристики
Мировоззрение
Языки
3. Классы персонажей
Воин
Дварф
Жрец
Маг
Полурослик
Плут
Эльф
4. Развитие
Опыт
Титулы
Игра на высоких уровнях
Богатство
5. Снаряжение
Походное снаряжение
Оружие и доспехи
6. Транспорт
Правила для транспорта
Вьючный транспорт
Наземный транспорт
Водный транспорт
7. Наёмная помощь
Спутники
Наёмники
Специалисты
8. Крепости
Строительство
Управление владениями
Постройки
Книга «Приключения»
Содержание
1. В приключениях
Организация группы
Время, вес и передвижение
Проверки характеристик
Урон, лечение и смерть
Испытания
Опасности и затруднения
Приключения в подземельях
Приключения в дикой местности
Приключения на воде
2. В столкновениях
Столкновения
Побег и погоня
Бой
Ситуативные правила боя
Боевой дух
Таблицы для боя
3. Проведение игры
Роль рефери
Подход к игрокам
Ведение игры
Чудовища и персонажи рефери
Сценарии приключений
Создание подземелий
Создание дикой местности
Создание стартового города
Награждение пунктами опыта
Книга «Магия»
Содержание
1. Магия
Заклинания
Гримуары
Магические изыскания
2. Божественные заклинания
Список заклинаний
Первый круг
Второй круг
Третий круг
3. Мистические заклинания
Список заклинаний
Первый круг
Второй круг
Книга «Сокровища»
Содержание
Книга «Чудовища»
Содержание
1. Чудовища
Атрибуты чудовищ
КЗ < 1
КЗ 1
КЗ 2
2. Столкновения с чудовищами
Столкновения в подземельях
Столкновения в дикой местности
3. Столкновения с персонажами
Конкурирующие группы авантюристов
Столкновения в крепостях
Дополнительно
Бланки персонажей
Словарь
Авторы перевода
Open Game License
GitHub
Выберите тему
Тёмная
Светлая
Авто
Книга «Сокровища»
В процессе перевода.