Испытания
Все персонажи и монстры могут пройти испытание, чтобы предотвратить неблагоприятный эффект.
Виды испытаний
Испытания делятся на несколько видов в зависимости от ситуации:
- Смерть и яд (C): Цель сопротивляется губительному заклинанию (вроде луча смерти) или яду.
- Жезл и устройство (Ж): Цель сопротивляется эффекту волшебного жезла или устройства.
- Паралич и окаменение (П): Цель сопротивляется параличу или обращению в камень.
- Дыхание (Д): Цель сопротивляется атаке дыханием монстра.
- Заклинание, скипетр и посох (З): Цель сопротивляется заклинанию или эффекту волшебного скипетра или посоха.
Испытания в других жанрах
Правила жанра могут иметь ситуации, требующие прохождения испытаний, не подпадающих под категории выше. В этом случае будет указано какую категорию использовать (например испытание заклинанием в случае облучения радиацией).
Когда требуются испытания
Вид испытания, а также эффект в случае успеха или провала указан в заклинании, атаке монстра, ловушке или другой приключенческой ситуации.
Таблицы испытаний
Персонажи: Каждый класс персонажа имеет свою собственную таблицу, в которой указаны значения испытаний на каждом уровне.
Монстры: Большинство монстров используют значения испытаний из общей таблицы для монстров. В описании некоторых монстров также может быть указано, что используется таблица определённого класса персонажа.
Прохождение испытаний
Когда заклинание, атака или другая ситуация требуют пройти испытание, игрок или рефери совершают бросок 1d20 и сравнивают результат броска с показателем испытания персонажа или монстра:
- Выше или равен: Если результат броска выше или равен показателю испытания, то оно пройден успешно.
- Ниже: Если результат броска ниже показателя испытания, то оно провален.
Успешные испытания
Если в описании эффекта не указано иначе, то используются общие правила:
Эффекты урона: Успешное испытание против эффектов наносящих урон, снижает получаемый урон вдвое.
Другие эффекты: Успешное испытание против эффектов не наносящих урон, позволяет полностью избежать неблагоприятного эффекта.
Испытания ядом
Провал: Проваленное испытание ядом обычно фатально и персонаж погибает.
Урон: Если атака ядом также наносит урон, то успешное или проваленное испытание не предотвращает этот урон.